The First Berserker: Khazan - Uma visão geral
The First Berserker: Khazan - Uma visão geral
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The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
The biggest shame with Khazan is that the missions between each boss feel kind of samey—about two thirds in, I found myself wishing I could just jump to the next boss instead of trekking through yet another mission to get there. I definitely appreciate Khazan not perpetuating the genre's worst tendencies; putting hidden dogs around every corner and enemies who constantly push you off ledges—cough cough Lords of the Fallen.
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Quem gosta por um souslike mais “tradicional” provavelmente nãeste vai apreciar tanto o fato por de que não há 1 Enorme mapa interconectado para explorar.
Ao dominar as armas e habilidades versáteis por Khazan, os jogadores podem vir The First Berserker: Khazan a personalizar efetivamente suas táticas para conquistar muitos MODELOS por chefes e navegar por cenários do combate variados.
Vejo isso mais tais como uma decisãeste para facilitar este desenvolvimento, já que realizar 1 mapa completo da bastante Muito mais produção, mas junte isso ao fato do qual as armas são drops aleatórios de inimigos e este ímpeto por explorar diminui bastante, com um Colossal impacto até precisamente na atmosfera geral do jogo.
It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.
Recomendo a aventura para todos de que procuram um game do proceder desafiante, utilizando visuais por anime atraentes e 1 desempenho Porreiro e que não vai “derreter” seu PC nos momentos mais intensos.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
After all, Khazan has some real difficulty spikes. Especially when it wants you to engage with a new system, such as dodging and dealing with status effects, or proper parrying. Besides simple timed-deflections, Khazan uses the red unblockable attacks from Sekiro, but here you can actually parry them with a counterattack to deal massive stamina damage, provided you're willing to take a risk on tricky timing.
Enquanto enfrenta 1 mundo cheio do criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra que perdeu, precisamente qual isso signifique combater este próprio exército que outrora este respeitava.
You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.